Las puertas del cielo. CIII GI SII
20 febrero 2012 in BKST Play Off¡Por fin!¡Ya está con nosotros!¡EL TERCER PARTIDO DE LA SERIE ENTRE AL QALAT Y FIREPLAYERS! ¡Esta noche se decidirá quién pasa a la final de los Play Off y tendrá derecho al ascenso a la categoría reina de la C III, G I, S II!
¡Pasamos ya al recital del speaker que empieza con la alineación visitante!
(Con el número 2, ¡Rexford! Con el veinte, ¡Darrel! Con el veintidós, ¡Goga! Con el treinta y cuatro, ¡McDuff! Con el 42, ¡El líder, el mago del balón, el asistente fantasma, Brennon TANDY! Con el cuarenta y siete, ¡Liontos! Con el 61, ¡Sturman! Con el setenta y tres, ¡Muntz! Con el setenta y siete, ¡Ricken! Con el ochenta y ocho, ¡Tobogán Downum!)
El griterío empieza a ser ensordecedor, se acerca el momento, ahí está, la alineación de Al Qalat, que suenen los transistores y los tambores, se respira historia en este momento, ¡ahí viene!
(Con el cero a la espalda, ¡Velocista Kennings! Con el número uno, ¡El Lobo Blanco, la emboscada perfecta, Howlingwolf! Con el número tres, ¡¡¡El magnífico, la vida que empieza, el auténtico elegido, el metafísico, QUEBRANTAHUESOS JOHANEK!!! Con el 4, ¡El ilusionista, el que siempre guarda el As bajo la manga, Schickler! Con el diez, ¡El que nunca falla en el trabajo, Funcionario Kremser! Con el número trece, ¡SUPERSTICIOSO GOLIGHTLEY! Con el 16, ¡Con las mejores historias, Cebolleta Krupp! Con el veintiuno, ¡El vigilante del tablero, MERODEADOR WINSETT! Con el número 30, ¡El imberbe, NEONATO GRAHAM! Con el noventa y tres, ¡El último pasajero, FELESKY! Por último, aunque hoy no se vista de corto, mención especial al buque insignia de la franquicia, ¡El héroe, el gigante, el hombre capaz de volar, la leyenda, FONTANEEEEEEROOOO LAUSTSEN!)
La grada ha enloquecido, el líder del vestuario levanta los brazos desde detrás del banquillo, el público le regala una última ovación a ritmo de “MVP, MVP, MVP” en la que será su última visita al Adrián Arena como jugador del equipo mientras se cuelga su ya mítica camiseta con el número 5. Ya es un hecho, Luigi Laustsen formará parte del Hall of Fame de Al Qalat. ¡Enhorabuena!
Después de toda la celebración empieza la magia, Kremser y Ricken saltan y… ¡la posesión es para FPS!
Downum pide un bloqueo y Golightley le roba el balón, corre el contraataque y mete la bandeja, rápido da sus frutos la presión de Al Qalat, primera bola robada, por aquí se decidirá el partido. 2 – 0.
Segunda posesión del equipo visitante, Tandy con la pelota pide un bloqueo y… Pick and Roll con Darrel que anota desde 4 metros, ¡qué jugada del asistente fantasma, que se saca un pase por la espalda mientras entraba a canasta! 2 – 2 en un inicio electrizante.
Golightley saca rápido y ¡pase de campo a campo para la canasta del palomero Johanek que no había seguido a su marca en la defensa! 4 – 2.
Vuelve a la carga FPS con un tiro de media distancia de Rexford y vuelve a empatar el partido. 4 – 4. ¡Qué primer minuto de partido, abran bien los ojos, esto no durará para siempre!
Quedan 3 minutos para el final del primer cuarto y Ricken acaba de dejar el marcador 14 – 20 para FirePlayers. Schickler recibe la pelota tras el saque de fondo, bota con la izquierda, le hace un quiebro a Tandy, amaga con el pase a Winsett, lanza a canasta y ¡le hace la corbata! El marcador sigue en 14 – 20.
Liontos, con la pelota a 5 metros de canasta, lanza y ¡FALLA!
Coge el rebote Al Qalat, sube la pelota Schickler, ¡Pide el bloqueo y… De tres, de tres, de tres, TRIIIIPLE de Schickler que les deja a 2 puntos! 19 – 21.
Schickler vuelve a pedir el bloqueo, Graham le quita a su marca y ¡otra vez un Pick and Roll para la canasta de Graham! Pagoluga tendría que replantear la defensa, sus jugadores no están sabiendo defender esa jugada… 21 – 23.
¡Sigue el partido y llevamos jugados 2 minutos del tercer cuarto, y el partido está con el 48 – 50 con el equipo local apretando más que nunca! Coge la pelota Liontos con 1 segundo de posesión… ¡TRIPLAZO, TRIPLAZO, TRIPLAZO, TRIPLAZO!¡La ha metido desde el portal de su casa! 48 – 53.
Tandy recibe tras el saque, ¡Al Qalat está presionando a toda la pista! Bota baja la pelota, se va a ir por la derecha de su marca y ¡NO! ¡Es una finta! Sale por la izquierda disparado, ha encontrado una abertura en la defensa, penetra y ¡qué canastón del mago Tandy! Empieza a escucharse un tímido “MVP, MVP, MVP” por parte de la afición visitante. 50 – 55.
Última posesión de cuarto, Schickler vuelve a levantar 3 dedos, ¡es un aclarado! Golightley falló el anterior, ¿le saldrá bien ahora a su compañero? ¡Corre el reloj, 5 segundos! ¡Arranca Schickler hacia la línea de fondo, hace un reverso y se deshace de Tandy justo a tiempo! ¡Lanza y… CANASTA en el último segundo! El pabellón se cae, el ilusionista tenía un As guardado preparado para la ocasión, ¡qué reverso, Tandy tiene el estómago revuelto después de semejante centrifugado! 58 – 61.
Quedan 45 segundos y Golightley pide un bloqueo, ahí está de nuevo, entra a canasta y dobla el balón para Krupp que falla y no hace buena la asistencia del compañero. FirePlayers corre el contraataque, Darrel se la pasa a Tandy, que tira por primera vez un triple en el partido y ¡FALLA! Se ha quedado helado, estaba solo, completamente solo y el triple se ha salido. Es un rebote alto, los jugadores se agolpan en la pintura, ¡hay que coger el rebote como sea! ¡Salta Johanek demasiado pronto, no va a llegar, palmea la pelota! pecó de inexperiencia… La bola vuelve a salir despedida hacia arriba, ¡vuelve a saltar Johanek! Esta vez lo va a coger, sí, ¡Es suyo! La afición explota, pero el juego sigue, Johanek se la da a Kennings que quiere perder tiempo y Dowunm le hace una falta cuando quedaban 6 segundos. ¡Si mete los 2 tiros, a FPS sólo le podrá salvar un triple! Va con el primero y ¡FALLÓ! Se le ve nervioso y cansado. Los compañeros le animan. Ahí va con el segundo… Está botando la pelota… Sigue botando… Coge la pelota con las dos manos ¡y no toca ni aro! Pelota fuera, tiempo muerto de FirePlayers. 74 – 73.
Los locales van por delante en el marcador, 74 – 73, y sólo restan 6 segundos de partido, ya no queda nada para saber quien ascenderá a SuperStars. Unos serán los vencedores, otros los vencidos, pero todos serán recordados como héroes.
Al Qalat está presionando en toda la cancha, se la va a jugar, si hacen una falta, es muy probable que pierdan el partido. Rexford y Tandy se despegan de sus marcas y Darrel le da la pelota a Rexford, llega al medio campo, gira sobre sí mismo y deja atrás a Kennings. ¡Salta y lanza de 3! –El silencio se adueña del Adrián Arena- ¡Es la parábola perfecta! Va a entrar… ¡¡¡NOOOO!!! ¡Tocó el aro por dentro y salió!
(PIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII)
Señoras, señores, niños y niñas, no cierren los ojos todavía, vean la pasión emerger de lo más profundo de sus corazones, se ha terminado el partido del siglo. ¡Memoricen lo vivido y no olviden que este deporte es magia! ¡Tras unos últimos segundos de infarto, Al Qalat logra la victoria y se gana el derecho de pertenecer a la categoría de oro, Superstars tras su victoria 74 – 73 frente a FirePlayerS en un partido que ha podido caer para cualquiera de los bandos!
En el lado local, mención especial a Golightley con 14 puntos, 4 robos y 4 asistencias; Krupp con 14 puntos y 14 rebotes; y a Graham, que pese a su juventud ha cumplido con 11 puntos y 8 rebotes en 18 minutos de partido.
Para el equipo visitante, destacadísimo partido de Tandy con 10 puntos y 7 asistencias; y de Darrel con 20 puntos y 12 rebotes.
Con todos ustedes, para DeimonTV, Juanxo.
Nota: Este texto es un extracto de uno de mayor extensión que está pubicado intregramente y a disponsición de quien lo quiera leer en el COMM del equipo DeimonDevilBats.
Escrito por: Juanxo.
CRÓNICA DE UN ASCENSOR
14 febrero 2012 in ConcursoUna temporada más, otro ascenso. ¿Esta vez será? La afición ya no confía mucho en su equipo, tercera vez en 6 temporadas que suben a SS. Balance negativo: 3-87. Los aficionados empiezan a dudar: solo han visto ganar una vez a su equipo en su fortín. ¡Ojalá esta sea la buena! Los despachos arden en llamadas de felicitación por un nuevo ascenso. Stars se ha quedado corta. Pero… ¿y SS, será demasiado? En las anteriores temporadas ni si quiera tuvieron la valentía necesaria para fichar a nadie. “Para qué, si de todas maneras es imposible salvar la categoría”, decía su presidente. Iluso… Podrido de dinero, sí; ¡pero para qué! Su equipo no es capaz de ganar más de dos partidos por temporada, y no olvidemos que los aficionados mandan, no le estamos dando lo que quieren ver…
Los periódicos vuelven a abrir con el titular de otros años: “¿Esta será la definitiva?” Me atrevería a decir que su tono es sarcástico, en páginas interiores no dudan en cargar las tintas contra este equipo que vive sumido en la incertidumbre.
La pretemporada comienza. Primeros amistosos. La cosa no pinta bien, el equipo no se ha movido. Deben tomar una decisión. Hay dinero en la caja. ¿Un año más en la miseria o romper la hucha? Reunión de la directiva, el presi y los suyos están dispuestos a aportar una solución. Después de horas cuadrando presupuestos y de conversaciones cargadas de palabras timoratas surge el consenso: necesitamos un base de garantías, veterano a poder ser; nuestro ala-pívot no es lo suficiente alto para su categoría; y apostaremos por el alero rookie que acabamos de promocionar, tiene futuro (esperemos que presente….)
Al dia siguiente, comparecencia pública del director deportivo, se invita a acudir a las peñas y a la prensa local:
Periodista: ¿Qué me dice del futuro del equipo? ¿Otro año más en blanco?
Silencio.
Aficionado: ¿Qué pasa con los abonos, si me saco uno no es para ver caer de 50 a mi equipo en cada partido?
Silencio.
Las preguntas se suceden una a la otra como cañonazos. Los ánimos se encienden. El director deportivo calla y espera la calma:
- Señores -dice y todos le miran desafiantes-, vamos a fichar. Este será nuestro año, vamos a hacerlo.
La sorpresa es mayúscula. Fin de la comparecencia.
Dos dias después llega el primer fichaje: base de 32 años que quiere acabar su carrera aquí. A él le suceden más refuerzos. El equipo está preparado, la afición ilusionada. ¡Por fin un buen equipo para la ciudad! Solo queda una cosa: ¡QUE EMPIEZE LO BUENO!
Escrito por: acm8 equipo:CB Jaen ID:2377
¿Es bueno mi Rookie?
2 febrero 2012 in Cuadernos de entrenadorComo hay muchas dudas entre los managers que empiezan sobre si el rookie que le ha recomendado el ojeador es bueno o no vamos a ofrecer unos consejos generales sobre el tema.
Lo primero que debemos saber es que para apreciar si un rookie puede llegar a ser realmente bueno es muy recomendable tener el informe completo de sus 20 stats. Si nos arriesgamos a promocionar un jugador con algunos stats no descubiertos aún, cosa que en principio se puede hacer sin ningún problema, nos podemos encontrar que el que parecía muy bueno no lo es tanto o incluso que es una autentica patata con ojos. Salvo en casos extremos tener el informe completo es crucial para saber si es bueno aunque uno parcial nos puede ayudar a descartar al primer vistazo muchos jugadores que no son lo que estamos buscando. Por ejemplo si queremos un base organizador y sale con el pase muy bajo y carencia no merece la pena seguir investigando para descartarlo.
¿Pero en que nos debemos fijar primero? Vayamos por partes.
Los potenciales. Aquí hay poca duda, cuanto mayor sea el número de estrellas mejor, lo ideal serían 15 estrellas en total, 5-5-5, pero eso se da muy pocas veces. Normalmente si tiene 4 o 5 estrellas en uno o dos apartados ya es digno de ser estudiado para ver si vale o no vale pero no quiere decir que un 1-5-5 vaya a ser mejor que un 3-3-3 ya que el resultado final va a depender de muchos otros factores.
Stats de partida de un rookie normal/básico según su posición.
| VEL | SAL | RES | PAS | T 1 | T 2 | T 3 | MAT | ROB | REB | TAP | Altura | |
| BASE | 55 | 55 | 50 | 58 | 50 | 45 | 43 | 40 | 58 | 20 | 20 | 175 |
| ESCOLTA | 55 | 55 | 50 | 50 | 50 | 45 | 43 | 46 | 50 | 25 | 25 | 180 |
| ALERO | 52 | 52 | 50 | 45 | 50 | 45 | 43 | 48 | 45 | 32 | 32 | 185 |
| A-P | 40 | 40 | 50 | 30 | 50 | 48 | 21 | 48 | 31 | 58 | 58 | 200 |
| PIVOT | 40 | 40 | 50 | 30 | 50 | 48 | 21 | 48 | 31 | 58 | 58 | 200 |
Lo que esté muy por encima o por debajo de estos valores te indica que el rookie será muy bueno o muy malo en ese apartado en particular.
Respecto a la altura debes tener en cuenta la edad ya que los rookies solo crecen hasta cumplir los 18 años así que no es lo mismo que tenga 2.00 con 13 años que con 17 sobre todo si tiene muchas estrellas de físico.
Ejemplo:
Un Pivot de 5 estrellas en físico con 2.00 de partida que se draftea con 17 años puede llegar a ser un 2.03 o como mucho 2.05.
En cambio el que parte de 2.00 con solo 2 estrellas de potencial pero que descubrimos con 13 años será al promocionar mínimo un 2.05 y puede llegar hasta los 2.10.
Con la edad tambien hay que tener mucho ojo ya que, aunque en su etapa rookie te va a dar igual, si lo vas a entrenar 4 años puede hacer que el jugador salga muy mayor y pierda años de entrenos en su fase temprana (18 a 23 años) Lo ideal sería que los rookies se promocionaran al primer equipo con 18 años pero a veces no es lo más adecuado porque su progresión de rookie puede compensar su falta de progresión de joven en la primera plantilla. Lo que siempre va en contra de una promoción tardía es la pérdida de experiencia que esta provoca.
En el apartado habilidades-carencias hay algunas que son cruciales en algunos puestos y otras prácticamente no tienen importancia o incluso interesa que salgan como carencias mejor que otras.
| H-1 | H-2 | H-3 | C-1 | C-2 | |
| BASE | Pase | Velocidad | Robo | Tapón | Rebote |
| ESCOLTA | Robo | Tiro de 3 | Tiro de 2 | Rebote | Tap |
| ALERO | Tiro de 2 | Tiro de 3 | Mate | Tapón | Robo |
| A-P | Mate | Rebote | Tiro de 2 | Tiro de 3 | Pase |
| PIVOT | Mate | Tapón | Rebote | Tiro de 3 | Pase |
Aquí, como en todo, es cuestión de gustos porque a ti te pueden gustar los bases reboteadores, los AP triplistas o los Pivots pasadores aunque en general estos no suelen dar los mejores resultados.
Tambien hay que indicar que una habilidad o carencia es mucho más importante en un apartado donde se tenga un potencial de 5 estrellas que donde haya solo una ya que lo que hace el multiplicar por 1,5 o por 0,5 las estrellas de base que se tengan en esa stat.
Ejemplos: Rebote: 1 estrellas. – con habilidad = 1.5 estrellas. – con carencia = 0.5 estrellas.
Asistencia: 5 estrellas. – con habilidad = 7.5 estrellas. – con carencia = 2.5 estrellas.
Dos cosas más a tener en cuenta a la hora de promocionar y posteriormente entrenar un rookie:
1º) Decidir si ¿Lo quieres para tu equipo o lo vas a vender?
- Si es para tu equipo debes saber si cuando lo promociones vas a poder mantener su sueldo con tu economía.
- Si es para vender debes calcular lo que te va a costar su formación (ojeadores y entrenadores) y calcular cuanto podrías sacar por el a la hora de venderlo. Si no lo tienes en cuenta podrías terminar haciendo un mal negocio.
2º) En función de sus stats, potenciales y stats de salida debes decidir ¿cuantos años merece la pena entrenarlo? para sacar el máximo rendimiento de él. La calculadora de rookies del pack manager es muy útil y fiable para este menester pero hay herramientas de exel y otros programitas disponibles en el COMM con los que puedes hacerlo tambien. No siempre es buena idea entrenar 4 años a todos los rookies. Sobreentrenar una stat puede ser tan mala idea como repartir demasiado los entrenamientos.
Consejo: Al menos las cuatro o cinco primeras temporadas no es necesario gastar mucho en ojeador pero es conveniente draftear y promocionar un rookie por temporada. Normalmente para un equipo nuevo cualquier rookie, por malo que sea (1-1-1 y dos carencias) y por mal entrenado que esté durante un solo año, mejorará mucho la plantilla de “paquetes” que nos dan al principio.
Para ampliar informacion sobre este tema visitar el capitulo 7 del sacrosanto Manual del juego y para resolver dudas tenemos el BKST Community – Ayuda
Escrito por: Preperito
Concurso de Artículos
26 enero 2012 in ConcursoSe convoca el primer Concurso de Artículos para el News de Basketstars.
El concurso consta de dos categorías:
Mejor artículo: Ensayos, crónicas, estudios, entrevistas o reflexiones sobre el juego.
Mejor relato: Ficción narrativa relacionada más o menos con el juego BKST o el deporte del baloncesto en general.
Cada participante podrá presentar tantos artículos o relatos como considere oportuno, siempre que sean originales y de producción propia.
No hay limitación de la extensión pero se recomienda que se ajuste a una o dos páginas (de 500 a 1000 palabras) aproximadamente.
Se aceptarán trabajos escritos en cualquier idioma pero deberán adjuntar una traducción al castellano que también será publicada.
Los trabajos presentados que pasen un primer corte seran convenientemente editados y publicados en el Blog con su firma correspondiente
Los redactores habituales del Blog. Legionario, Daeron, Preperito y Juanxo como integrantes del jurado no podrán optar a los siguientes premios.
Premios para los ganadores de cada categoría:
50 bonos BKST.
Accésit para cada categoría:
5 bonos y 1 pack manager por una temporada.
Todos los artículos publicados en el News para el concurso tanto si son premiados como si no:
30 puntos de Referral.
Para participar solo teneis que enviar un correo por cada artículo con el texto, el nombre y la ID de vuestro equipo y la firma o Pseudónimo a la dirección:
news@basketstars.com
Indicando en el asunto el nombre de vuestro equipo y el título del trabajo.
El plazo de presentación está abierto inicialmente hasta el 29 de febrero de 2012.
Entrevista a Antenor
22 enero 2012 in EntrevistasEsta semana tenemos con nosotros a Antenor el manager del equipo Millonarios que nos visita hace un año desde un pueblecito costero de la provincia de Lugo. Tiene 27 años y una hija de 2.
Entrevistador: Bienvenido, empecemos por el principio. ¿Cómo conociste el juego?
Antenor: Adoro el basket y ello me llevó a buscar simuladores de manager. Un amigo, un vecino de mi edificio que ya estuvo hace muchas temporadas, luego lo dejó; me recomendó este lo probé y aquí estoy. Después de empezar yo otra vez, él volvió a empezar también. En las preguntas del test de ingreso tuve un poco de ayuda por parte de él.
E: Empezaste a jugar en Comet. ¿Cómo elegiste el nombre del equipo y tu nick (Antenor)? ¿No es un instrumento de Les Luthiers?
A: Mi Nick, Antenor, es el que he usado siempre en todos los juegos, redes, chat…, no tiene nada que ver con Les Luthiers, este apodo viene del griego y significa “el que lucha contra los hombres”, y el nombre del equipo fue porque me parecía que tenía mucha pasta (iluso).
E: Primera temporada: 30-0 y ascenso a Planet. ¿Es tan fácil como parece ganar en comet?
A: Por supuesto que lo es. Normalmente los equipos están deshabitados y si no suele ser gente que ni recuerda que los tiene.
E: Hiciste 4 fichajes con poco más de un millón el primer año, y en el segundo te refuerzas en la agencia libre gastando 2 millones más con alguna venta de por medio. Y 4 temporadas sin bajar del Top 4, pero sin subir a Stars. ¿Por qué no subiste antes?
A: Coincidió alguna temporada floja en Planet… y mi equipo y yo no estábamos preparados para ascender. Después fui aprendiendo, fichando, vendiendo, fallando … hasta que decidí que era la temporada perfecta y me marqué un 30-0, pero no, mi equipo no estaba preparado aún y volví a descender esta temporada.
E: ¿Hay mucha diferencia de nivel entre estas dos categorías? ¿Cómo crees que influye el límite salarial en ello?
A: El límite salarial hay maneras de engañarlo y más o menos todos sabemos cómo, es más, esta temporada tendré que pagar casi 100K de canon salarial. Me estoy planteando hacer algo para cambiar esto, o sea influye mucho ya que la diferencia de las plantillas es muy grande, mi plantilla ahora mismo no sirve para Stars y en cambio me paso muchísimo del límite en Planet.
E: Al principio no pedías cedidos, pero los dos últimas temporadas si que los has aceptado, ¿cómo te ha ido con ellos?
A: Los cedidos han ayudado al equipo, de una manera muy económica consigues futuras estrellas de calidad Stars o superior, cuyo único requisito es darles minutos. Existe un problema a la hora de elegir los cedidos y ahora lo sé, deben tener algo de experiencia si te planteas que rindan mínimamente, si estas en planet o comet esto no importa demasiado, pero en stars se nota mucho a la hora de atacar y defender.
Lo que si he hecho ha sido conocer a managers más expertos (los que me cedieron sus jugadores) y me ha permitido hacerles preguntas con el fin de mejorar.
E: Fichaste a tu jugador más caro, Adrian Zeoli, en tu temporada en Stars. ¿Que te ha dado? ¿No rindió bien? Porque ahora lo has cambiado por tu actual Alero…
A: Yo pensé que un alero físico era “lo más”, busqué uno que me pudiese permitir salarialmente y que estuviese en un equipo “abandonado” en su última temporada de contrato, dado que lo fichaba exactamente tras el reset o sea el lunes a las 22.00 seria mío y a un 85% de su valor.
Pero descubrí que esos aleros penetradores no son unos grandes anotadores y veía como los aleros tiradores de mis rivales me clavaban a triples, con lo cual me canse y lo mandé en una multi de la cual aún espero ver los resultados.
E: ¿Te cuesta mucho controlar la economía o te parece fácil?
A: La economía es lo que más me trabajo me cuesta (supongo que eso a todos), siempre intento conservar mis jugadores y tengo una idea de equipo ideal pero por ahora no es factible, incluso a veces pienso en vender todo y dedicarme a subir el pabellón y ser uno más en planet, pero me puede la ambición de ganar partidos y por eso siempre estoy muy medido económicamente y espero cobrar del sponsor como agua de mayo.
E: Has promocionado hasta ahora 4 rookies, tres de ellos son titulares y uno lo has vendido por una buena cantidad. ¿Te consideras un equipo de cantera?
A: Si, claramente equipo de cantera, mi ojeador siempre un 3 estrellas. Te permite mucho margen de maniobra sin pagar un dineral, los rookies se entrenan según lo que yo creo que van necesitando, me he hecho una plantilla a modo de herramienta, que me dice cuantos entrenamientos necesita un jugador para llegar a “x” o me permite ver hasta dónde compensa entrenarle un stat.
Actualmente tengo tres rookies, pero nada sobresaliente, uno de ellos podría salir esta temporada si quisiera porque no le queda mucho margen de mejora, pero supongo que lo sacaré para sufragar gastos ya que esa posición que ocupa está bien cubierta.
E: ¿Qué táctica crees que le va mejor a tu equipo?
A: Habitualmente soy de presión a todo el campo, aunque experimento últimamente 1+3+1, incluso a veces, depende desde donde tire el equipo contrario habitualmente, cambio a otra distinta.
E: Luego eres de los que estudia cuidadosamente a los rivales.
A: En planet no miraba esas cosas, soy de los que decía “que miren ellos de defenderse de mí”. Tras mi paso por stars me he lo replanteado, miro al equipo rival, sus niveles en defensa, experiencia de sus jugadores, y su táctica y carga de tiro más habitual; si es un rival superior o muy similar trato de adaptar su debilidad y por ahí atacar, y trato de defenderme de su punto fuerte, obviamente la pasada temporada no funciono demasiado bien, pero sigo practicando y aprendiendo.
E: ¿Qué crees que te falta para poder asentarte en la categoría Stars?
A: Mis interiores necesitan más experiencia, es donde suelo encontrarme la diferencia, creo que mis dos interiores estarán preparados en un par de años, mientras tendrán minutos para coger esa experiencia que tanta falta les hace.
E: ¿El simulador te permite realizarte como manager o juegas así porque ves que es la única forma de obtener resultados?
A: Me gusta el sistema actual aunque como todos supongo que nos gustaría poder hacerle algún cambio. El sistema esta así y tratamos de adaptarnos.
E: ¿Qué figuras del personal has ido utilizando estos años?
A: Entrenador 3 estrellas, ojeador 3 estrellas, secretario técnico 1 estrella, merchandising manager, y entrenador de rookies según cuantos rookies tenga en el horno.
E: ¿Cuánto tiempo le dedicas al juego cada día?
A: El día del reset y si tengo alguna subasta pues estoy muy pendiente e incluso puedo tener horas sostenido la ventana del juego abierta, pero habitualmente entre 30 minutos o una hora. Nunca he contratado el pack manager, aunque me estoy planteando unos bonos o algo así.
E: Sé que eres activo en el Community, ¿qué otros medios de comunicación del juego usas y qué mejorarías en ellos?
A: Yo suelo usar el COMM y el correo para manifestar mis opiniones. El comm es un medio plural mediante el cual se puede aprender mucho, también debo recordar que está el chat que aunque no lo use demasiado, he ofertado algún jugador a través de él con algún éxito. En cuanto al correo… está muy limitado, si la persona a la que le quieres enviar un mensaje tiene el correo lleno olvídate, tiene muy poco espacio.
E: Has llegado al juego en una época en la que ya estaba maduro y ha habido pocos cambios. ¿Cuál es la mejora que crees que el falta para explotar?
A: Me gustaría poder variar las posiciones de los jugadores, a veces ves Pivots con tan poco peso y sin centímetros que te preguntas por que su propietario no puede renonbrarles la posición y hacerlos AP interiores o incluso aleros posteadores, es como decirle a Fran Vazquez que solo puede jugar de 5 o a Edison que es un escolta, etc, ¿por qué no pueden rendir al 100% en otra posición?, y si no le funciona ese jugador en esa posición pues puede volver a cambiarlo.
En las defensas me gustaría poder elegir las posiciones de los jugadores, por ejemplo: ¿por qué en la 1+3+1 el pivot tiene que estar en el centro?, porque no puede moverse bajo el Aro y poner al AP o al A en el centro?
E: Tienes un quinteto titular con una media de edad de 20 años, ¿eso significa que vas a mantener el bloque actual o piensas fichar para mejorar la plantilla a base de talonario?
A: En un principio me gustaría seguir haciendo mi equipo en base a la cantera, pero supongo que me tendré que desprender de algún jugador para sobrevivir, esperaba estar en Stars cuando mi quinteto tuviese unos 25 años de media y sobre 50 de experiencia en el quinteto, pero eso forma parte del futuro.
E: Este año vuelves a estar en Planet, ¿piensas reponer fuerzas o quieres volver a intentar subir cuanto antes?
A: Este año espero hacer entre un 24-6 y un 30-0 si me respetan las lesiones y puedo mantener el bloque fundamental. Si puedo intentarée estar en Stars de nuevo la próxima temporada, pero creo que han descendido equipos parejos al mío y podría ser más complicado de lo que en un principio cabe esperar en los cruces de los play off, además si tienes mala suerte y hay lesiones importantes en el momento de las semis puede decantar la balanza al lado contrario.
E: ¿Cuál es tu objetivo en el juego?
A: Mi objetivo siempre es el mismo: ganar. Pero supongo que eso a todos nos gusta, creo que todos los que estamos en juegos masivos queremos ser mejores que el vecino, y si puedo llegaré (eso sí, con mucho esfuerzo) a SS, y quién sabe si jugando una Universe Cup, pero por ahora, partido a partido y tratando de mejorar y aprender alguna cosa nueva cada día.
E: Muchas gracias por todo, seguiremos tu evolución y esperamos verte pronto en la máxima categoría.
Escrito por: Equipo de redacción.
DECÁLOGO DEL PREPERITO IMPERFECTO
17 diciembre 2011 in Cuadernos de entrenadorPor si le es útil a alguien sobre todo a los nuevos jugadores de este maravilloso entretenimiento, aquí dejo un decálogo avalado por la asociación nacional de preperitos piratas de Basketstars.
1º Amplia pabellón a razón de 1800 asientos por temporada al menos las tres primeras. Nunca pares de ampliar hasta llegar al límite de tu categoría. Sin un gran pabellón todo lo demás se va al garete. Las Vips son las localidades más rentables a largo plazo por lo que el orden aconsejado de ampliación sería, siempre que tengamos dinero suficiente para no parar de ampliar, 1º VIP, 2º Preferente, 3º Parking y 4º General.
2º Construye una tienda de nivel 1 y ten siempre stock suficiente, si te quedas sin alguna referencia estás perdiendo dinero. Ampliala según te vaya haciendo falta, si te quedas muchas veces sin stock de más de dos referencias es que ya va siendo hora. Si contratas el merchandising manager te puedes despreocupar de ella pero pierdes un 22% de los beneficios, solo recomendado para los más despistados.
3º Contrata solo el personal imprescindible Psicologo y fisio de 1 si acaso, si rotas y vas bien clasificado no los necesitaras. Ojeador de 1 estrella y solo en la jornada 14 (lo justo para hacer una busqueda y lo despides). Entrenador de rookies NO hasta que hayas promocionado uno. Entrenador de una estrella a lo sumo hasta que tengas jugadores que merezca la pena entrenar.
4º No hagas jugar nunca a un jugador más minutos de los que permite su resistencia o se lesionará gravemente. Así te ahorras contratar al médico o terminar con toda la plantilla lesionada. El Fisio o el médico te avisaran con correos si abusas de tus jugadores en algún partido aunque no estén contratados pero no son necesarios hasta no ser competitivo en Stars.
5º Haz pruebas en lo que se refiere a las tácticas en defensa y ataque con el equipo de paquetes que te dan al principio durante una temporada antes de empezar a fichar a lo loco así aprenderás cual de ellas le va mejor a tu equipo. Repartir los minutos 24/24 para ver quien rinde mejor suele ser una buena táctica al principio. Utiliza al máximo los amistosos que puedas conseguir. Los torneos Battleground son una buenaoportunidad para ello.
6º Cuando domines las tácticas ficha un jugador interior (veterano y Barato) con físico y buen ataque, el más barato que encuentres. 55 aprox. Puede cobrar 1.5 kilos pero te puede costar menos de la mitad. Es tu gran baza para obtener buenos resultados. (otras escuelas aconsejan incluso de 50) Este fichaje puede esperar a tu segunda temporada. Si te sobra dinero ficha un segundo jugador de ataque (barato) que no sea interior en torno a 50-52. Evitará las dobles defensas a tu estrella o al menos seguirás anotando con el. Este segundo fichaje puede esperar a la segunda o hasta la tercera temporada. Si en lugar de fichar usas tus propios rookies mejor que mejor, mientras una cesión tambien puede ser buena opción.
7º Amplia parking en vez de general si no te llega el dinero para gradas. Pon siempre el precio de parking al mínimo, unido con gradas caras da muy buen resultado económico. Si no tienes parking mucha gente dejará de ir a tu estadio pero no te darás cuenta hasta que sea demasiado tarde.
8º Busca y daftea un rookie por año sin dejar de hacerlo ninguno (reserva el dinero necesario que no será demasiado) Es tu futuro deportivo y económico lo que depende de ello y cada vez más. Si no valen para tu equipo puedes venderlos pero siempre es una satisfacción ver al menos un rookie tuyo en el equipo titular.
9º Utiliza el mercado de subasta de jugadores para ir mejorando tu equipo poco a poco, no fiches más de lo que puedas mantener, una “ganga” que se puede fichar por 2 kilos se puede convertir en un cancer que arruine tu economía cobrando luego 4 veces más por temporada, muchos equipos han ido (y seguirán yendo) a la bancarrota por culpa de los fichajes y siempre ten en cuenta el consejo nº1 antes de pujar en una subasta.
10º Entra en el community periódicamente y participa en el, enriquece el juego y a ti mismo. Es la via más rápida para pedir consejos, aprender sobre el juego y resolver tus dudas despues de haber leido el manual, y además tiene infinidad de temas interesantes, divertidos e incluso alguno que se puede leer y todo. Una vez que tengas experiencia en el juego incluso puede que te apetezca proponer mejoras para el juego.
Estos diez mandamientos se cierran en dos, lee el manual sobre todas las cosas y vigila tu economía sin dejar de ampliar.
Si un novato sigue al pié de la letra todos estos consejos seguramente no obtendrá mejores resultados que si los atiende, o tal vez si.[=D]
En caso que obtenga buenos resultados todo el mérito será mio. (Mandaré las facturas correspondientes)
En caso contrario niego toda responsabilidad.
Aquella mañana de sábado
5 diciembre 2011 in GeneralEl silencio se acomodó entre nosotros como un viejo compañero. Habían pasado diez años desde aquella primera vez. Lo recuerdo hoy entre taciturno y risueño. Tuvimos que madrugar una mañana de sábado más, para disputar un triangular en Valencia. Era otro de esos torneos que se organizan para justificar la actividad deportiva toda vez que las competiciones han finalizado, no así el curso escolar. Recuerdo suplicar a mi padre que me dejara faltar a esa cita de primeros de Junio. Puse como excusa hacer compañía a mi mejor amigo en el equipo, Jaime, convaleciente por una operación de apendicitis. Una mentira descarada en la que Jaime estaba dispuesto a actuar como gancho. Mi padre que siempre me conoció bien, supongo que leyó en mis ojos lo que negaba con mis labios y me garantizó que podría pasarme la tarde del domingo en su casa, pero que “del partido del sábado no me libraba ni dios”, una de sus frases de cabecera. Trastocados mis planes reales de pasar la tarde en compañía femenina con un completo de cine y…, cargué la bolsa de deporte y me planté en la Ciudad deportiva a la hora convenida.
La ausencia de Jaime fue cubierta por el club con un chico del B, cosa habitual en los equipos con cierto nombre. Excepto porque a este espigado muchacho, de tez pálida y gesto adusto no lo conocíamos de ningún entrenamiento. Nos lo presentaron como Tomás, llegado al club una semana antes y creo que tardó dos minutos en convertirse en el centro de las burlas de unos idiotas redomados como éramos nosotros. El núcleo duro del equipo tomamos la trasera del autobús y Tomás se sentó junto al entrenador. Pusieron una película de esas que a los diez minutos de haber terminado te cuesta recordar el argumento; y mientras Tomás permanecía absorto, el resto encontramos mayor gusto en jugar a las consolas portátiles, hablar de pechos femeninos y preparar una buena novatada que no se llevó a término porque pillaron a Marco con las manos en la masa cuando iniciábamos la fase dos del plan.
Teníamos previstos tres partidos para aquel día. Dos equipos de Valencia y otro de Castellón. Para un equipo como el nuestro, acostumbrado a jugar contra medianías que a penas si reunían el número mínimo de integrantes, la competición doméstica era un paseo militar. Sin embargo, estos torneos medían la capacidad real del conjunto y nos ponían en evidencia con demasiada frecuencia. Mi padre culpaba al entrenador y a menudo se refería a él como “el inepto”. Yo, que había aprendido a no llevarle la contraria y menos si me convenía, descargaba igualmente mi incompetencia en aquel chaval que cargaba con nosotros y al que ignorábamos el cincuenta por ciento de las veces. Lo cierto es que “las esperanzas del club” como nos llamaba el entrenador o “las vergüenzas con patas” como nos definían los jugadores del senior, debutábamos a las 11 de la mañana.
Con algo de suerte, fuimos al descanso con una desventaja de 6 puntos. En la segunda parte, Tomás hizo su debut con el equipo. La primera acción que tuvo dribló a dos contrarios y a punto estuvo de hacer un mate logrando la canasta. Para unos chicos de catorce años como nosotros, eso era impensable. No pasaron dos ataques más sin que todos tuviéramos claro a quien había que nutrir de balones. Hizo una exhibición total, levantando la expectación de las gradas cada vez que recibía. Salvo en la tele no había visto a nadie moverse así sobre una cancha. Todo lo hacía fácil, todo lo hacía bien. Y resolvía en segundos cada situación. Creo que anotó 44 puntos él solo y eso jugando a tiempo corrido.
De más está decir que aquel día no perdimos un solo partido.
El viaje de vuelta lo hizo sentado junto a nosotros, callado, sonriendo de vez en cuando, leyendo un libro y dejándose llevar por el paisaje. Y nosotros en la gloria, éramos los amos del mundo.
El año siguiente, gracias a su capacidad para hacernos parecer buenos, lo convertimos en miembro de pleno derecho. Aceptamos sin rechistar su aire meditabundo y melancólico. Jaime, agobiado por los estudios, dejó el equipo; y Tomás se pegó a mí y yo a él.
Ganamos el autonómico y el provincial con una solvencia aplastante. Incluso jugamos el campeonato de España por vez primera, haciendo un meritorio segundo puesto. Su carrera era imparable y el resto crecíamos a su sombra. Primero le llegó la convocatoria a la selección de la comunidad, en la que tuve la suerte de acompañarle. Luego participó con la sub-17 de España en el Europeo. Los grandes le tentaban día sí, día también. Pero él negaba. Cuando estábamos solos yo parloteaba todo el rato y él asentía o hacia algún gesto que me incitaba a cambiar de tema o dejarle en paz. Tan sólo alguna vez conseguí arrancarle alguna confesión, anécdotas de su vida que atesoraba con recelo. Supe que su madre había fallecido siendo él pequeño, que su padre era mecánico y dirigía un taller que antes fue de su abuelo. Que él quería ser ingeniero industrial y que no se veía como una estrella del baloncesto. No quería abandonar la ciudad y menos a su padre y estaba dispuesto a dejar de jugar antes de verse obligado. No aceptaba el menosprecio hacia los demás y en más de una ocasión le vimos perder balones o fallar entradas fáciles si sentía que el equipo trataba de ridiculizar a un rival más débil en la cancha. Aprendimos de él más de lo que hubiésemos querido.
El último partido que jugamos juntos, en Benidorm, me destrocé la rodilla. El médico me prohibió volver a jugar. Corría el riesgo de quedarme cojo de por vida si lo hacía. Durante el mes que pasé en el hospital no faltó un solo día a la hora de visitas. Yo le contaba historias que me inventaba para pasar el rato, le hablaba de las enfermeras y alguna que otra compañera de planta de nuestra edad a la que miraba de soslayo cuando nos encontrábamos por los pasillos. Él actuaba como siempre, asintiendo y sonriendo a su manera. Sólo le sacaba de su ensimismamiento si le hablaba de matemáticas o de los exámenes del instituto. Un día dejó de venir sin más.
Supe por la cara de mi padre que algo no iba bien. Se sentó a mi lado con los ojos enrojecidos y me abrazó, algo que no hacía desde que yo tenía doce años. Le pregunté si había malas noticias sobre mi pierna y negó con la cabeza.
El autobús del equipo se salió de la carretera aquel fin de semana. Hubo varios heridos leves y uno de gravedad. El cuerpo de Tomás dijo basta en la sala de operaciones y nos dejó huérfanos a todos una mañana de sábado.
Hoy se cumplen 7 años de su muerte. Quiero rendirle homenaje de algún modo. He salido temprano de casa, he comprado algunas flores y me he encontrado aquí, de rodillas ante su tumba, con una camiseta del equipo en mi mano que todos me firmaron el día que me despedí, yo que tuve ocasión.
Como antaño he parloteado como un bobo. Le he explicado que empecé la carrera de Ingeniero industrial, pero que la dejé al año porque aquel no era mi sitio.
– Ahora hago periodismo -le digo-. Y dirijo un equipo infantil de baloncesto. No tienen ni de lejos el virtuosismo que nosotros alcanzamos, pero son un equipo y ¡me escuchan! que no es poco. Hay un chico reservado que me recuerda mucho a ti. Ojalá tuviera tu calidad y tu capacidad de estudio. Tomás, si algo he aprendido estos años es que se han de tener sueños en la vida y sin dudarlo, amigos con los que compartirlos. Pero tú eso ya lo sabías.
No puedo evitar elevar la memoria a días con menos preocupaciones. Días donde todo era más fácil y parecía al alcance de los dedos. Aquellas mañanas de sábado que se fueron, aquellas mañanas de baloncesto.
Escrito por Daeron_isilra
Rápido, Rápido
2 diciembre 2011 in BasketstarsEstamos en la era de la rapidez. Comidas rápidas. Partidas cortas. Relaciones rápidas. Una, otra, otra no puedo parar. Noticias cortas. ¿tiene más de 50 palabras? ¡No vale! Paso a otra tras leer el titular. Solo las películas de cine son cada vez más largas y aburridas y tienen que llenarlas de explosiones y 3D’s apara que no te duermas. Me temo que me he quedado desfasado y soy de esa especie en extinción a la que le gusta leer un libro durante una o dos semanas para saber que ocurre y no solo al final sino durante sus 500 páginas que es mucho mejor que me lo cuente un americano en hora y media y no tenga nada que ver con la historia original o, peor aún, que me lo comenten en un Twiter en menos de 150 caracteres y comiendose la mitad de las letras alguien a quien no conozco que no sabe escribir su nombre en un papel con una letra inteligible y que tiene la cara llena de granos. Dicen que leer desarrolla la imaginación.
Antes en el antiguo foro se escribían post de 1000 palabras y se avisaba de que iba un tocho pero ahora hay que avisar si tu escrito tiene más de dos párrafos, como pidiendo disculpas porque vas a hacer que el posible lector pierda unos valiosísimos minutos de su tiempo intentando entender los misterios de las palabras que se amontonan en la pantalla sin tener a penas las nociones básicas de gramática necesarias para poder descifrar el mensaje encerrado en una frase de más de cuatro palabras.
- El perro ladra. ¡Bien! hasta ahí llego.
- El perro negro ladra lastimosamente. ¡Uff!, casi en el límite pero creo que lo he pillado.
- El pero negro ladra lastimosamente la ausencia de su amo. NO, ya no. Me he perdido y cuando llego a la ausencia no recuerdo quien ladraba y mucho menos voy a poder llegar a conectar con el amo y entender el sentimiento de dolor que hace ladrar al perro. ¿Cómo me voy a plantear que el perro es una metáfora de mi mismo y el dueño es el puto reloj que me aliena?
Estrés, presión, carreras. Todo tiene que ir muy rápido para que no nos dé tiempo a pensar. ¿Quien domina tu vida? El reloj. Maldito reloj a quien un día fuiste entregado como ofrenda de sangre para mantenerlo en funcionamiento y que no le falte nunca energía para seguir consumiendo tu vida sin que te des cuenta.
Corre al trabajo. Corre en el trabajo. Gana dinero. Corre de vuelta a casa. Gasta dinero. ¡Corre, corre, corre! Araña minutos al reloj para poder disfrutar del dinero y el del tiempo acumulado en el gran engaño de tu tiempo libre. ¿Libre? ¡Iluso! ¿Cuál es tu libertad? Elegir el banco que te chupa la sangre, la compañía que te roba por los caros pero pésimos servicios que se supone que te presta, eso sí, rapidísimos.
Uno de los pocos placeres que nos queda es: PERDER EL TIEMPO.
Y que mejor forma de perderlo que disfrutando de un visionado a tiempo “real” del partido de esta noche de mi equipo que por fin ha subido a Superstars. Velocidad x1. Sin prisas. Cada 3 segundos más o menos se produce una acción, a veces dos o tres seguidas con el mismo tiempo asignado. Es como si el tiempo se detuviera y disfrutara de unas jugadas que imagino en mi cabeza a cámara lenta con todo lujo de detalles.
“El marcador empatado, Johnson lanza de tres con la punta del pie a escasos milímetros de la línea. El balón gira sobre su eje mientras se traslada camino del aro expulsando como proyectiles micro gotas de sudor que brotan de su superficie. El tiro es ligeramente corto. Tras rebotar por dos veces en el aro sale hacia el lado derecho de la zona donde Smith atrapa el rebote con un salto potente pero con la ventaja añadida de haber ganado la posición a su defensor mientras Johnson armaba el brazo para el lanzamiento. Mientras los niños miran, los hombres trabajan. Smith saca el balón otra vez para Johnson con un pase por encima de la cabeza impulsando el balón, sin bajarlo, únicamente giro de muñecas. Smith cruza la pierna izquierda para proteger un pase picado a Martin que se ha abierto paso en la zona a base de empujar con el culo y controla con una mano a la altura de la cintura. Giro de hombros a la izquierda y bote con la derecha hacia el centro de la zona. Medio gancho con la zurda saltando sobre el pie de pivote y el balón se queda muerto entre el tablero y el soporte del aro. Smith vuelve a hacer gala de sus muelles y palmea haciendo que suban por fin dos puntos al marcador….”
¡SIIIIII! Y todo esto con el mismo segundo en el electrónico
De repente un instante después ya han pasado 20 segundos y el lanzamiento triple del rival nos vuelve a poner por detrás en el marcador. ¡Mierda!
Me desespero. Pulso el botón de “x8”. Los minutos y las acciones se suceden de forma que la mirada no puede seguir lo que está pasando. Salvo por el marcador que me muestra claramente mientras sube que este partido tampoco lo vamos a ganar. Pero da igual. Soy el dueño del tiempo. Puedo ralentizarlo y hasta pararlo, para volver a acelerar cuando quiera. Por unos breves minutos al día soy dueño y señor del tiempo como en aquella película del príncipe de Persia en la que casi me duermo. Nada de lo que pase fuera del monitor del ordenador tiene la más mínima importancia. Dejo que por ahora los que corran sean los demás.
Sé que es tarde pero… ¡Tocho VAAA!
Escrito por: Preperito
ENTRENAMIENTOS DE PRIMER EQUIPO o Las tres preguntas
13 noviembre 2011 in Cuadernos de entrenadorLa única forma de mejorar a los jugadores que tenemos en plantilla es entrenarlos todos y cada uno de los días de la temporada. Son 6 días a la semana de lunes a sábado por 7 semanas un total de 42 entrenamientos por temporada y para ello debemos contratar justo después del reset y antes de la primera simulación de la temporada (a la 1:00 de la noche del domingo al lunes) a una figura fundamental del personal del equipo que es el entrenador. Ojo de no confundirlo con el entrenador de rookies, que es mucho más útil y versátil pero que solo lo podemos utilizar con los juveniles que aún no han sido promocionados al primer equipo.
Pues bien, la primera pregunta a la que tenemos que contestar es: ¿Qué jugadores debo entrenar*? Es elección personal e intransferible de cada manager considerar que jugadores entrenar, y cuáles no, pero estos deben ser naturalmente los mejores de nuestra plantilla dando preferencia a los más jóvenes ya que estos hasta los 23 años mejoran a un ritmo mayor. Si no tenemos estrellas y estamos aún con el equipo que nos dan al principio es recomendable entrenar a los más jóvenes que irán subiendo su valoración a un ritmo de un punto por temporada y pueden llegar a permanecer en nuestro equipo hasta el final de su carrera deportiva. Los mayores de 30 años bajan sus stats* aún entrenándolos, pero al hacerlo conseguimos que su descenso sea más lento y mantendremos así durante más tiempo a los jugadores que mejor suelen rendir en el juego gracias a su experiencia. Si nos sobra el dinero lo ideal sería poder entrenarlos a todos, pero por muchos millones que tengas en caja si no tienes el estadio con 35.000 asientos no te sobra dinero, créeme.
Consejo: Piensa muy bien antes de decidir qué jugadores te interesa realmente entrenar antes de contratar al entrenador.
Llegados a este punto ya debemos tener claro qué jugadores de nuestra plantilla merece la pena entrenar. La segunda pregunta, la del millón, es por tanto: ¿Qué entrenador contrato? Y habiendo decidido el número de jugadores a entrenar es tan fácil como consultar en el sacrosanto manual cual es el necesario para cubrir nuestras necesidades.
En todos los equipos, por malos que sean, es necesario mantener* a todos los jugadores ya que si no entrenan bajaran sus habilidades a un ritmo de medio punto de valoración por temporada como mínimo, así que aunque tengamos el equipo que nos dan al principio es completamente “obligatorio” contratar al menos al entrenador de una estrella que pese a que no permite mejorar a ningún jugador sí que mantiene en su nivel prácticamente a toda la plantilla.
A partir de ahí cuantas más estrellas tenga podremos entrenar más jugadores. Pero como como cuantas más estrellas tenga el entrenador más caro nos sale es muy importante que ajustemos bien esta contratación, como todas las de personal y jugadores, a nuestras posibilidades económicas evitando gastar más de lo necesario aunque eso signifique dejar sin entrenar a un jugador que pudiera ser interesante.
Consejo: A un equipo que empieza puede bastarle con 1 o 2 estrellas para entrenar como mucho a tres jugadores, en cambio un equipo de SS con una economía saneada debe contratar al menos al de 4 estrellas para mantener a sus dos primeras unidades en constante mejora.
Desgraciadamente el actual sistema de entrenamientos nos deja poco margen de maniobra pero aun así se presentan dudas sobre todo referentes a la tercera gran pregunta que es: ¿Qué tipo de entrenamiento es el más adecuado para cada jugador? Y una buena respuesta que es válida prácticamente para todos los casos es “Entrena siempre General”. Si bien hay algunos jugadores a los que es posible que nos interese entrenar de forma diferente, veamos un ejemplo: Un jugador que es muy defensor (muy alto >80 robo, rebote y/o tapón) pero que se quedó corto en el apartado físico. En este caso es posible que entrenar unos años solo físico mejore su rendimiento aunque su valoración baje algo antes de pasar a entrenar general.
En cualquier caso debo desaconsejar entrenar alternativamente dosde los tres apartados por razones puramente matemáticas salvo que nos interese bajar la valoración y el sueldo de nuestro jugador, y me explico tomando los datos para menores de 23 años que son extrapolables al resto de edades:
| Entrenamiento | Físico x 3 stats | Ataque x 5 stats | Defensax3 stats | Total 11 stats |
| General 1 año | 2.5*42 = 105 | 105 | 105 | 1155 |
| Físico1 año | 7.2*42 = 302 | -1.3*42 = -55 | -55 | 906-440= 466 |
| Ataque1 año | -55 | 4.8*42 = 202 | -55 | 1010-330=680 |
| Defensa1 año | -55 | -55 | 6*42 = 252 | 756-440= 316 |
| Sin entrenar1 año | -55 | -55 | -55 | -605 |
| General x 3 años | 315 | 315 | 315 | 3465 |
| Físico x 2 + Defensa | 549 | -165 | 142 | 1248 |
| Físico + Defensa x 2 | 192 | -165 | 449 | 1098 |
| Físico + Defe. + Ataq. | 192 | 92 | 142 | 1462 |
Lo que todos debemos tener claro y ahí no cabe ninguna duda es que combinar los tres tipos de entrenamiento por separado no es ni la mitad de interesanteque el usar siempre general.
Consejo: Entrenar siempre general o para especialistas un solo tipo de entrenamiento sacrificando las otras facetas. Nunca combinar los tres tipos de entreno ni desentrenar*.
Por último os dejo unas recomendaciones más:
-Los jugadores lesionados no entrenan por lo que podemos cambiar la asignación de los días que están lesionados para mejorar a otros jugadores que normalmente estén en mantenimiento. Pero debemos tener mucho cuidado de volver a cambiar la asignación si no queremos que nuestra estrella se quede sin entrenar una vez esté recuperado de su lesión.
-Hay un tema peliagudo pero que dado que lo permite el actual sistema y es práctica habitual voy a comentarlo. Algunos managers “desentrenan” algunos jugadores para abaratar los sueldos. Es una opción censurable, poco deportiva y que no aconsejo, pero que está ahí.
-Una vez contratado el entrenador conviene asignar inmediatamente los entrenamientos a los jugadores seleccionados ya que no sería la primera vez que alguien le paga semanas el sueldo al entrenador mientras los jugadores bajan su nivel por no estar entrenando. Revisar la pantalla de entrenamientos de vez en cuando nos puede evitar más de un disgusto que sé yo de más de uno que …! ¿ ? ¡OSTRAS!
Glosario:
*Entrenar: Asignar a un jugador un tipo de entrenamiento específico.
*Mantener: Asignar a un jugador el entrenamiento de mantenimiento.
*Desentrenar: Dejar a un jugador sin asignarle un entrenamiento,aunque se tenga personal necesario para hacerlo.
*Stat: Cada uno de los parámetros propios de cada jugador y en los que se basa el simulador para calcular el éxito de las acciones que realiza durante el partido.
Escrito por Preperito
Denver – Ceuta Basket CII, G III, SS (II)
6 noviembre 2011 in BKST Play OffCon un clima de falsa tranquilidad en el ambiente se iba acercando la hora del partido definitivo. Unos lo lograrían y otros, a ojos de la mayoría, sólo serían los derrotados. El partido iba a empezar con el saludo entre Granero y Gerard ante las cámaras de medio mundo, dando ejemplo del FairPlay en el que se estaba desarrollando la serie de partidos.
Finni y Hethcote volvían a verse cara a cara con el salto inicial, que se llevó el jugador local palmeando el balón para pasárselo a Garmendia, que sin ganas de dar un solo respiro a Denver se lanzaba hacia la canasta rival errando un tiro algo precipitado. La respuesta de Denver venía de la mano de Stephano, que con un tiro desde la esquina anotaba los 2 primeros puntos del partido, empezaba a demostrar qué muñeca estaba caliente. Pasaban los minutos y Stephano junto a Hethcote intentaban abrir un hueco que neutralizaban entre Finni, Folley y Corzo. La velocidad marcaba el ritmo del cuarto, pocas posesiones pasaban de los 15 segundos y prácticamente todas ellas terminaban en tiro. Gracias a Corzo y Croutch CEU lograba ponerse 3 puntos por delante mediado el primer cuarto y el entrenador visitante, tras ver como su equipo no conseguía materializar su superioridad pedía un tiempo muerto para retocar los movimientos ofensivos y así evitar la defensa planteada por CEU. A la vuelta a la pista, entre Hethcote, Liford y Stephano hacían un parcial de 10 – 0 y dejaban un 9 – 16 sorprendente el marcador. Como en los partidos anteriores, durante tramos del partido la defensa era totalmente inoperante y se intercambiaban canastas de todos los colores manteniendo una distancia considerable a favor de Denver. Al final del cuarto 28 -33 y los aficionados entusiasmados por el nivel ofensivo que mostraban ambos equipos.
Al principio del segundo cuarto varias de las estrellas del encuentro dejaban el parquet para ir tomándose un respiro. En 2 minutos Hethcote, Verzi y Flewellen llevaban la diferencia hasta los 12 puntos y CEU se veía sin respuestas ni soluciones debido al cansancio acumulado durante las últimas 48 horas. Tras una serie de canastas de Garmendia, con 10 puntos anotados en 4 minutos, Folley y Finni la desventaja del equipo local se quedaba en 2 puntos, 51 – 53 a 17 segundos del final. En una última posesión vibrante, Liford, base de Denver anotaba un triple en el último segundo que hacía explotar de júbilo a la afición que había acompañado al equipo hasta el estadio del rival.
El triple de Liford hizo mella en los aficionados del estadio, los simpatizantes locales estaban preocupados por la demostración de temple y saber estar de los jugadores visitantes, por lo que, durante el descanso, el equipo local puso en los videomarcadores jugadas del segundo partido de la eliminatoria con Garmendia, Finni y Nicolaisen deleitando a propios y extraños. Poco a poco y tras varias jugadas todos fueron convenciéndose de que el milagro podía obrarse.
Esa sensación de euforia fue finalmente un arma de doble filo ya que los jugadores de Ceuta Basket salieron demasiado revolucionados a la cancha cayendo en precipitaciones innecesarias que supusieron que Denver volviera a pegar un estirón en el marcador y se pusiera 51 – 64 pasados 3 minutos del tercer cuarto. Una vez más le tocaba remar a CEU para no terminar la competición antes de tiempo, así que Garmendia volvía a destapar el tarro de las esencias y volvía a dominar el ritmo, la pista y el partido junto a Finni y Corzo hasta dejar el marcador en 64 – 70. Al ver la respuesta local, Denver devolvió a la pista a Liford, para intentar parar a Garmendia, que se sentaba en el banquillo al iniciar el último cuarto, y con él se pudo ver un parcial de 0 – 10 que abarcó el final del tercer cuarto y el principio del último. Estando 14 puntos por detrás CEU se vio obligado a volver a meter en el partido a Garmendia que, con 2 asistencias y 2 puntos en minuto y medio, rebajaba a 5 la diferencia. Para evitar sorpresas, el equipo visitante se encomendó a Liford y Stephano que fue ampliando la diferencia a ritmo de triple, lo que hizo que ni un superlativo Garmendia pudiera hacer luchar a su equipo por la victoria, cayendo en el partido de desempate pese a tener el factor campo a favor.
Con 21 puntos y 7 asistencias, Liford recibía el premio de MVP del partido con 26 puntos de valoración, mientras que Garmendia, con 31 puntos y 6 asistencias era el máximo anotador del partido, seguido de muy cerca por Stephano, con 26.
Finalmente, la baja de Guasch fue demasiado para Ceuta Basket, que tuvo en Denver al rival más correoso posible, un rival que supo aprovechar su superioridad y logró la clasificación para la final de los Play Off, en la que se enfrentará a Dalakött, que llega con ventaja a la misma al no haber tenido que disputar un tercer partido de semifinales con la mejora del estado de forma que supone.
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